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Objeto
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Descripción
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Localización
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Precio o Puntos Batalla
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AB. FIJADOR |
Aumenta el tiempo que pueden permanecer en sus plantas las Bayas maduradas antes de caer. |
Ruta 208. |
200
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ABONO BROTE |
Aumenta el número de veces que puedes plantar Bayas nuevas en lugares donde ya crecieron otras. |
Ruta 208. |
200
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ABONO LENTO |
Retarda el crecimiento de las Bayas plantadas. |
Ruta 208. |
200
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ABONO RÁPIDO |
Aumenta la velocidad de crecimiento de las Bayas plantadas. |
Ruta 208. |
200
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AGUA MÍSTICA |
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. |
Ciudad Pradera / Castform salvaje. |
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ÁMBAR VIEJO |
Lo puedes cambiar por Aerodactyl en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo. |
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AMULETO |
Repele a los Pokémon salvajes si lo lleva el primero de tu equipo. |
Torre Sagrada. |
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ANTIDERRETIR |
Incrementa el poder de los ataques tipo Hielo. |
Templo Puntaneva / Snover o Abomasnow salvaje. |
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ARCILLA LIGERA |
Prolonga el efecto de los movimientos Reflejo y Pantalla Luz. |
Subsuelo / Monte Corona. |
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ARENA FINA |
Incrementa el poder de los ataques tipo Tierra. |
Monte Corona / Diglett, Dugtrio o Trapinch salvaje. |
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BANDA FOCUS |
Evita que tu Pokémon sea derrotado de un golpe (KO) si tiene sus PS a tope. |
Ruta 221 / Torre Batallas. |
48pb
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BANDA RECIA |
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Defensa Especial. |
Torre Batallas. |
16pb
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BOLA FÉRREA |
Hace que a los Pokémon voladores o que leviten, les afecten los movimientos tipo Tierra. |
Isla Hierro / Subsuelo. |
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BOLA HUMO |
Proporciona escapatoria contra los Pokémon salvajes. |
Ruta 210 / Weezing salvaje. |
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BOLALUMINOSA |
Aumenta el Ataque Especial de Pikachu. |
Pikachu salvaje. |
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BRAZAL RECIO |
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para el Ataque. |
Torre Batallas. |
16pb
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C. CARDUMEN |
Sin ninguna utilidad en Sinnoh. |
Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. |
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CAMP. ALIVIO |
Calma al Pokémon que lo lleve y le hace más amistoso. |
Mansión Pokémon. |
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CAMP. CONCHA |
El Pokémon que lo lleve recuperará 1/8 del máximo de sus PS cada vez que ocasione daño. |
Ciudad Corazón. |
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CARBÓN |
Incrementa el poder de los ataques tipo Fuego. |
Ruta 227. |
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CIN. ELEGIDA |
Multiplica el Ataque por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. |
Torre Batallas. |
48pb
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CINT. NEGRO |
Incrementa el poder de los ataques tipo Lucha. |
Ruta 221. |
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CINTA FOCUS |
Hace que tu Pokémon resista un ataque que normalmente le derrotaría (KO), quedándose con 1 PS. |
Torre Batallas. |
48pb
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CINTA FUERTE |
Aumenta el poder de los ataques físicos. |
Torre Batallas. |
48pb
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CINTA XPERTO |
Incrementa el poder de los ataques Súper efectivos. |
Ruta 221. |
-
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CINTO RECIO |
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Defensa. |
Torre Batallas. |
16pb
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COLA PLÚMBEA |
Quien lo lleve siempre atacará después que su oponente. |
Ruta 226 / Lickitung o Slowpoke salvaje. |
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COLMILLAGUDO |
Puede hacer huir al oponente cuándo le ataques. También hace evolucionar a Gligar. |
Torre Batallas. |
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COLMILLODRAG |
Incrementa el poder de los ataques tipo Dragón. |
Bagon salvaje. |
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CUCHARA TOR |
Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. |
Abra o Kadabra salvaje. |
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CUERDA HUIDA |
Para salir rápidamente de una cueva. |
Tiendas Pokémon / Mina Pirita / Cueva Extravío / Isla Hierro / Monte Corona / Montaña Dura / Recogida / Poké-reloj. |
550
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DIAMANSFERA |
Incrementa el poder de Dialga en particular, y de los ataques tipo Acero en general. |
Columna Lanza (sólo en la versión Diamante). |
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DIENTE MAR. |
Dobla el Ataque Especial de Clamperl, y le hace evolucionar a Huntail si lo transfieres a otra consola. |
Carvanha o Sharpedo salvaje. |
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DISCOXTRAÑO |
Hace evolucionar a Porygon2 al transferirlo. |
Ruta 225. |
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ELECTRIZADOR |
Hace evolucionar a Electabuzz al transferirlo. |
Elekid salvaje (más frecuente en la versión Perla). |
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ESCAMA CORAZÓN |
Entrégaselo al tutor de movimientos para que le enseñe un movimiento nuevo a uno de tus Pokémon. |
Subsuelo / Luvdisc salvaje / Poké-reloj. |
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ESCAMA MAR. |
Dobla la Defensa Especial de Clamperl, y le hace evolucionar a Gorebyss si lo transfieres a otra consola. |
Relicanth, Chinchou o Lanturn salvaje. |
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ESCAMADRAGÓN |
Hace evolucionar a Seadra durante un intercambio a otra consola. |
Dratini, Dragonair, Seadra o Horsea salvaje. |
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FL. BLANCA |
Hace que te encuentres con más Pokémon salvajes. |
Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. |
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FLAUTA NEGRA |
Hace que te encuentres con menos Pokémon salvajes. |
Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda. |
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FLECHA VEN. |
Incrementa el poder de los ataques tipo Veneno. |
Ruta 206 / Skorupi, Budew, Tentacool, Tentacruel, Drapion, Roselia o Qwilfish salvaje. |
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FRANJA RECIA |
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Velocidad. |
Torre Batallas. |
16pb
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FÓSIL CORAZA |
Lo puedes cambiar por Shieldon en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo (sólo en la versión Perla). |
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FÓSIL CRÁNEO |
Lo puedes cambiar por Cranidos en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo (sólo en la versión Diamante). |
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FÓSIL DOMO |
Lo puedes cambiar por Kabuto en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo. |
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FÓSIL GARRA |
Lo puedes cambiar por Anorith en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo. |
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FÓSIL HELIX |
Lo puedes cambiar por Omanyte en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo. |
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FÓSIL RAÍZ |
Lo puedes cambiar por Lileep en el Museo Minero Pirita. |
Subsuelo. |
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GAFAS DE SOL |
Incrementa el poder de los ataques tipo Siniestro. |
Pueblo Caelestis (entre las 10:00 y las 19:59 h). |
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GAFAS ELEGID |
Multiplica el Ataque Especial por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. |
Pueblo Caelestis (entre las 04:00 y las 21:59 h). |
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GAFAS ESP.
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Aumenta el poder de los Movimientos Especiales. |
Pueblo Caelestis (entre las 08:00 y las 15:59 h). |
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GARRA GARFIO |
Aumenta los turnos de los movimientos que atrapan al oponente. |
Cueva Extravío / Sneasel salvaje. |
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GARRA RÁPIDA |
Incrementa la probabilidad de atacar primero. |
Ciudad Jubileo. |
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GARRAFILADA |
Aumenta la probabilidad de efectuar golpes críticos, y hace evolucionar a Sneasel. |
Ruta 224 / Calle Victoria / Torre Batallas. |
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HECHIZO |
Incrementa el poder de los ataques tipo Fantasma. |
Ruta 217 / Banette salvaje. |
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HIER. BLANCA
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Cura todos los estados alterados. |
Torre Batallas / Recogida. |
32pb
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HIER. MENTAL |
Evita que tu Pokémon pueda sentirse atraído por su oponente. |
Ruta 216. |
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HIERBA ÚNICA |
Permite saltarse el turno de carga en los movimientos que lo requieren (sólo puede usarse una vez). |
Torre Batallas. |
32pb
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HUESO GRUESO |
Si lo llevan, aumenta el Ataque de Cubone y Marowak. |
Cubone salvaje. |
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HUESO RARO |
Se puede vender a un alto precio. |
Subsuelo / Cueva Retorno. |
5000
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HUEVO SUERTE |
Los Pokémon que lleven este objeto ganarán más experiencia. |
Chansey salvaje. |
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IMÁN |
Incrementa el poder de los ataques tipo Eléctrico. |
Isla Hierro. |
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INC. FLORAL |
Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. |
Ruta 212. |
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INCIE. AQUA |
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. |
Ruta 210. |
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INCIE. DUPLO |
Dobla las ganancias de los combates. |
Senda Desolada. |
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INCIE. LENTO |
El Pokémon que lo lleve atacará siempre después que el enemigo. |
Ciudad Rocavelo. |
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INCIE. MAR. |
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. |
Ruta 204. |
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INCIE. PURO |
Repele a los Pokémon salvajes si lo lleva el primero de tu equipo. |
Ruta 221. |
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INCIE. RARO |
Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. |
Ruinas Sosiego. |
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INCIE. ROCA |
Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. |
Forja Fuego. |
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INCIE. SUAVE |
Baja las posibilidades de recibir un golpe crítico por parte del enemigo. |
Ruta 225. |
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LAZO DESTINO |
Si tu Pokémon se enamora, su oponente también lo hará. |
Ruta 224. |
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LENTE RECIA |
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para el Ataque Especial. |
Torre Batallas. |
16pb
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LLAMASFERA |
Quema a su portador. |
Torre Batallas. |
16pb
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LODO NEGRO |
Restaura gradualmente los PS de los Pokémon tipo Veneno. Pero si es de otro tipo se los quita. |
Croagunk o Toxicroak salvaje. |
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LUPA
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Incrementa la precisión. |
Casino Rocavelo / Yanma salvaje. |
1000m
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LUSTRESFERA |
Incrementa el poder de Palkia en particular, y de los ataques tipo Agua en general. |
Columna Lanza (sólo en la versión Perla). |
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MAGMATIZADOR |
Hace evolucionar a Magmar al transferirlo. |
Magby salvaje (más frecuente en la versión Diamante). |
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MEJORA |
Hace evolucionar a Porygon al transferirlo. |
Ciudad Vetusta (tras visitar Parque Compi). |
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METRÓNOMO |
Aumenta el poder de un movimiento si se usa seguido. |
Casino Rocavelo / Kricketune, Kricketot o Chatot salvaje. |
1000m
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MIEL |
Atrae Pokémon salvajes cuando se usa en zonas de hierba o cuevas.
Si la usas en Árboles dorados, atraerás a Pokémon raros. |
Pueblo Aromaflor / Rutas 209, 218, 221 y 222 / Bosque Vetusto / Gran Pantano / Combee salvaje / Poké-reloj. |
100
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MINI SETA |
Puede venderse. |
Paras salvaje / Poké-reloj. |
250
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MON. AMULETO |
Dobla las ganancias de los combates. |
Plaza Amistad. |
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MUDA CONCHA |
Te permite cambiar de Pokémon durante el combate. |
Ruta 228 / Beautifly, Dustox o Venomoth salvaje. |
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